Microsoft limita sus ambiciones en el metaverso, con el cierre de AltspaceVR

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Microsoft, al igual que todas las demás grandes tecnológicas, afronta la crisis con despidos. Sin embargo, entre los aproximadamente 10 empleados que han perdido su empleo se encuentran los de AltspaceVR, la plataforma de realidad virtual que la empresa de Redmond adquirió en 2017.

De hecho, Microsoft ha considerado más apropiado centrarse en otros proyectos y anunció su cierre inminente en su blog oficial. Un evento que Básicamente limita sus ambiciones al metaverso., confirmando las dudas que empiezan a circular sobre la utilidad real de destinar grandes recursos a una realidad virtual y aumentada que lucha por despegar.
La decisión en cuestión, además, parece confirmar lo que se viene diciendo desde hace tiempo sobre el metaverso: todo el mundo habla de él, pero en la práctica hay muy pocos usuarios y no hay señales de un retorno financiero de las inversiones realizadas.

Los recortes de personal de Microsoft también afectan a la realidad virtual.

Altspace VR está programado para cerrar el 10 de marzo. Esto se debe a la decisión de Microsoft de concentrar todos sus esfuerzos en Mesh, el mundo de realidad mixta que se presentó en 2021 y que permitirá a los usuarios trabajar en remoto integrándose con otros software del grupo, empezando por Teams.
A diferencia de AltspaceVR, donde los interesados ​​son completamente libres de participar en los distintos eventos y espacios sociales, Microsoft Mesh está dirigido específicamente a empresas que deseen colaborar de forma remota.
Además de Altspace VR, los trabajadores que actualmente trabajan con gafas HoloLens podrían verse afectados por esta nueva política. Algunos medios de comunicación estadounidenses, como Bloomberg y Windows Central, han afirmado que parte de su plantilla podría encontrarse pronto en la incómoda situación de tener que buscar nuevos empleos, a pesar de que se espera que una nueva versión de las gafas salga al mercado este año. La crisis parece dejar poco margen de maniobra, y las grandes tecnológicas no dudan en recortar al máximo, incluso en sectores que parecían inmunes a sus efectos.

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Metaverso, ¿qué es la realidad?

La decisión de Microsoft supone una reducción significativa en los planes de la compañía para el metaverso. Incluso la compañía de Redmond parece haber tomado nota de... brecha significativa entre las altas expectativas y los resultados prácticos, una realidad que ya se había hecho conocida por el impacto de los costos asociados a la realidad virtual y aumentada en las cuentas de Meta, la empresa que prácticamente había desatado la carrera hacia el metaverso.

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De hecho, basta ver cómo las cuentas se han visto lastradas por la inversiones masivas en este sector, que superan los diez mil millones de dólaresPara comprender cómo actualmente solo se esperan pérdidas. Queda por ver si estas pérdidas podrían ser el preludio de grandes ganancias futuras, sobre las cuales muchos observadores comienzan a albergar serias dudas.
La razón de las dudas que surgen es bien conocida: en este momento, el metaverso está prácticamente desierto, nadie lo frecuenta. Ni siquiera quienes trabajan allí, si se considera que, según un documento interno sobre el estado de... Horizontes mundos, un entorno virtual desarrollado por la empresa, el jefe de realidad virtual y aumentada del grupo, Vishal Shah, se habría quejado de la falta de uso de la plataforma por parte de quienes la están desarrollando.
Sin embargo, las cosas no van mucho mejor para el metaverso. Decente y, que a pesar de estar valorada en más de mil millones, actualmente recibe la asombrosa cifra de 38 visitantes diarios. Con cifras como estas, no sorprende que las políticas de Mark Zuckerberg estén causando considerable malestar entre los propios trabajadores de Meta, especialmente en un momento en que muchos de ellos se ven obligados a buscar nuevos empleos debido a la crisis.

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